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miércoles, 9 de mayo de 2012

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jueves, 3 de noviembre de 2011

Trick-Or-Treat

Originalmente el Truco o trato (en inglés «Trick-or-treat») era una leyenda popular de origen céltico según la cual no solo los espíritus de los difuntos eran libres de vagar por la Tierra la noche de Halloween, sino toda clase de entes procedentes de todos los reinos espirituales. Entre ellos había uno terriblemente malévolo que deambulaba por pueblos y aldeas, yendo de casa en casa pidiendo precisamente «truco o trato». La leyenda asegura que lo mejor era hacer trato, sin importar el costo que éste tuviera, pues de no pactar con este espíritu (que recibiría el nombre de Jack O'Lantern, con el que se conocen a las tradicionales calabazas de Halloween) él usaría sus poderes para hacer «truco», que consistiría en maldecir la casa y a sus habitantes, dándoles toda clase de infortunios y maldiciones como enfermar a la familia, matar al ganado con pestes o hasta quemar la propia vivienda. Como protección surgió la idea de crear en las calabazas formas horrendas, para así evitar encontrarse con dicho espectro (y con el tiempo, debido a la asociación mental entre el espíritu y las calabazas, el nombre de este sería dado a ellas, que es como son conocidas hoy día cuando llega esta fiesta).
Realmente, aunque se ha generalizado la traducción «truco» en castellano por el inglés «trick» y «trato» literalmente por «treat», en el caso del «Trick-or-treating» no se trata de un truco propiamente dicho sino más bien de un susto o una broma por lo que una traducción más exacta sería por ejemplo «dulce o susto».
En la actualidad, los niños se disfrazan para la ocasión y pasean por las calles pidiendo dulces de puerta en puerta. Después de llamar a la puerta los niños pronuncian la frase «truco o trato», «truco o dulce» o «travesura o dulce» (proveniente de la expresión inglesa trick or treat). Si los adultos les dan caramelos, dinero cualquier otro tipo de recompensa, se interpreta que han aceptado el trato. Si por el contrario se niegan, los chicos les gastarán una pequeña broma, siendo la más común arrojar huevos o espuma de afeitar contra la puerta.
En México existe una versión denominada Calaverita en la que los niños preguntan ¿me da usted mi calaverita? en lugar de ¿Truco o Trato? refiriendose a un dulce con forma de calavera.


lunes, 31 de octubre de 2011

HAPPY HALLOWEEN!!!

Jack O'Lantern

El origen de las famosas calabazas talladas deviene de una leyenda de origen celta (a caballo entre Irlanda y Escocia) sobre Jack «El Tacaño» (Stingy Jack en el original inglés), un granjero que engañaba y mentía a vecinos y amigos. Esta conducta le consiguió toda clase de enemistades pero también una reputación de persona tan malvada que rivalizaría con el mismísimo Satanás.
 
Archivo:Jack-o'-Lantern 2003-10-31.jpg
El Diablo, a quien llegó el rumor de tan negra alma, acudió a comprobar si efectivamente era un rival de semejante calibre. Disfrazado como un hombre normal acudió al pueblo de éste y se puso a beber con él durante largas horas, revelando su identidad tras ver que en efecto era un auténtico malvado. Cuando Lucifer le dijo que venía a llevárselo para pagar por sus pecados, Jack le pidió una ronda más juntos como última voluntad. El Diablo se lo concedió pero al ir a pagar ninguno de los dos tenía dinero, así que Jack retó a Lucifer a convertirse en una moneda para pagar la ronda y demostrar sus poderes. Satanás lo hizo, pero en lugar de pagar con la moneda Jack la metió en su bolsillo, donde llevaba un crucifijo de plata. Incapaz de salir de allí el Diablo ordenó al granjero que le dejara libre, pero Jack no lo haría a menos que prometiera volver al infierno para no molestarle durante un año.
Transcurrido ese tiempo, el Diablo apareció de nuevo en casa de Jack para llevárselo al inframundo pero de nuevo Jack pidió un último deseo, en este caso que el Diablo cogiera una manzana situada en lo alto de un árbol para así tener su última comida antes de su tormento. Lucifer accedió, pero cuando estaba en el árbol Jack talló una cruz en su tronco para que no pudiera escapar. En esta ocasión Jack le pidió no ser molestado en diez años, además de otra condición: que nunca pudiera reclamar su alma para el inframundo. Satanás accedió y Jack se vio libre de su amenaza.
Kobe Mosaic16n3072.jpgSu destino no fue mejor: tras morir (mucho antes de esos diez años pactados), Jack se preparaba para ir al cielo pero fue detenido en las puertas de San Pedro, impidiéndosele el paso pues no podían aceptarle por su mala vida pasada, siendo enviado al infierno. Para su desgracia allí tampoco podían aceptarlo debido al trato que había realizado con el Diablo, y éste le expulsó de su reino y le condenó a deambular por los caminos con un nabo hueco con un carbón ardiendo dentro como única luz que guiara su eterno vagar entre los reinos del bien y del mal. Con el paso del tiempo Jack el Tacaño fue conocido como Jack el de la Linterna o «Jack of the Lantern», nombre que se abrevió al definitivo «Jack O'Lantern». Esta es la razón de usar nabos (y más tarde calabazas, al ser más grandes y fáciles de tallar) para alumbrar el camino a los difuntos en Halloween, y también el motivo de decorar las casas con estas figuras horrendas (para evitar que Jack llamara a la puerta de las casas y proponer Truco o trato).

sábado, 1 de octubre de 2011

¿Quién fue Maila Nurmi?

Cuando se trata de uno de las celebridades de culto mas seguidas, Maila Nurmi, mejor conocida como "Vampira", fue una de las mas grandes.
Fue la primera hostess de terror en la historia, y una precursora de los primeros iconos más reconocidos en la vestimenta e iconografía gótica moderna. Su show paso a convertirse en un clásico de culto y sigue teniendo una comunidad de fans alrededor del mundo.
 Maila Nurmi desde muy joven estuvo en contacto con la industria cinematográfica y el modelaje, y era reconocida por su estilo único de mezclar la iconografia oscura y fantasmal junto con temáticas seductoras y sensuales.

El inicio de Vampira: Una noche Maila atendio a una fiesta de disfraces anual de Hollywood organizada por el coreógrafo Lester Horton en 1953. Su disfraz, que pronto se convertiría en su vestimenta icónica, estaba inspirada en las caricaturas de George Addams, específicamente en "Morticia Addams", sin embargo esto fue 11 años antes de que Carolyn Jones la interpretara en la serie de los Locos Addams.

El personaje encarnado por Maila derroto a mas de 2000 participantes en el premio del mejor disfraz de la noche y atrajo la atencion del productor Hunt Stromberg, que tenía pensado contratarla como la hostess, o presentadora de un show de peliculas de terror.

Cuando Stromberg se acerco a Nurmi y su propuesta de hacer un personaje para televisión, esta se reinvento su personaje como una vampireza soletera, seductora y glamurosa en lugar de una excéntrica ama de casa, y nombro a su personaje "Vampira", cuya idea la tuvo su esposo, el guionista Dean Riesner.
Vampira era conocida por aparecer constantemente en público encarnando su personaje, aun a plena luz del día.
En cada show Vampira, aparecería en un escenario espectral decorado con cráneos, y temáticas victorianas oscuras. Presentaba la película de la noche y constantemente hacia distintas presentaciones en cada show, como jugar con su araña Rolo, hablar con fantasmas, y dar monólogos.

El concepto del show de tener una presentadora temática introduciendo al público a películas era una idea fresca para su tiempo y que nunca se había hecho antes en la historia. En años siguientes estaciones de todo el mundo imitaron el mismo formato con presentadores similares. El Show de Vampira era únicamente transmitido en Los Angeles, pero constantemente era tema de discusión popular en artículos de Newsweek, TV Guide y Life, ganando gran popularidad en sus primeras semanas.

El show y su bizarra presentadora fueron un exito instanteneo y llevaron a Nurmi a convertirse en un personaje reconocido en la época de los años 50.
Maila Nurmi fue nominada al Emmy como la "personalidad femenina más sobresaliente" en 1954. Y participo en varias películas durante esta época.
Su Caída:
A pesar de la popularidad del show la serie fue cancelada en 1955 cuando Nurmi se rehusó a venderle los derechos de su personaje a la cadena ABC. Nurmi regreso a la televisión en 1956 con una cadena distinta pero fue breve. 
Después de esto, Vampira se mantuvo dando presentaciones en vivo, aunque sin demasiado éxito. Su ultima película fue la infame "Plan 9 from Outer Space", de Ed Wood considerada como la peor película de la historia. 
Para 1962 Nurmi se encontraba trabajando instalando piso de linoleo y trabajando en muebleria. En los primeros años de 1960 Maila Nurmi abrio el "Vampira`s Attic", una tienda de antigüedades y butique en Melrose Avenue.
También se dedicaba a la creación de joyería hecha a mano y ropa, que la llevaron a ser considerada como artista underground.

 En 1981 la cadena KHJ-TV ofreció a Nurmi una oportunidad de revivir su personaje para televisión. A pesar de que trabajo de cerca con los productores del nuevo show y ella misma postulaba como productora ejecutiva, Nurmi eventualmente abandono el proyecto por diferencias creativas con el equipo de producción. Sin embargo, el proyecto continuo al lado de la actriz Cassandra Petterson, que llegaría a convertirse en la famosa Elvira - Mistress of the Dark, una de las hostess de terror mas icónicas de la cultura pop televisiva de los años 80s y 90s.

Debido al inmenso parecido con su personaje y su concepto, Nurmi pronto procedió a demandarla pero perdió el caso cuando no pudo seguir pagando los gastos para continuar con el proceso legal y fallo a favor de Cassandra Peterson.

Maila Nurmi aseguraba que había más de 150 similitudes entre Elvira y Vampira, incluyendo su característica frase "Unpleasent Dreams, darlings" que originalmente fue usada por Nurmi, pero aunque dichas similitudes eran verídicas, dicho caso nunca llego a ser resuelto.
Para el 2001, Maila Nurmi abrió un sitio web oficial y vendía artículos originales y autografiados por ella misma. Vivió una vida tranquila en un pequeño apartamento en North Hollywood hasta su muerte en el 2008 por causas naturales a la edad de 85 años.
Luego de su muerte surgió una comunidad clandestina de fans, y durante los años se ha luchado por conseguir material original de esta artista, del cual hay poco.

Si buscan mas información sobre Maila Nurmi visiten la siguiente pagina, donde se vende el único episodio reconstruido de Vampira y joyería original hecha a mano por ella entre mas mercancía oficial.
http://www.unpleasantdreams.com/vampira


miércoles, 28 de septiembre de 2011

La Leyenda del Arcade POLYBIUS:

Las leyendas, mitos, lo  paranormal y hechos escabrosos se encuentran en todos lados y en muchísimos campos, y el mundo del video juego no es la excepción.
Polybius, Según algunos leyenda urbana, según otros un experimento del gobierno, ha sido para la comunidad de los fans de los video juegos una historia muy oscura y perturbadora que puede traer una que otra anécdota horrorizarte a la cabeza, convirtiéndose en parte importante en la cultura  subterránea del juego de video. Se trata de un enigmatico y extraño juego de video que durante años ha sido tema de debate sobre el, y que su misterio se sigue viviendo hoy en dia.

ESTA ES SU HISTORIA:
Se dice que alrededor del año 1981, en la ciudad de Portland, Oregon de Estados Unidos se distribuyeron escasos ejemplares en los centros de maquinitas un nuevo video juego llamado “Polybius”. Según los que afirmaron haberlo jugado, este juego poseía gráficos tridimensionales, llenos de cubos y figuras geométricas extrañas que se movían en la pantalla, de cierta manera compartiendo caracteristicas con Galaga y Tempest. En el juego se manejaba una pequeña nave espacial la cual debía dispararle a las figuras para poder destruir a la figura “jefe” que estaba en el centro de la pantalla, sin embargo muchos no comprendían en su totalidad cual era el objetivo del juego. Así a los pocos días se empezaría a formar la leyenda más oscura del mundo de los videos juegos: Las personas que jugaron este juego sufrían de horribles pesadillas, se levantaban a la mitad de la noche sumidas en un profundo pánico, sufrian alucinaciones, mareos constantes y súbitos problemas de memoria.
Esta situación se hacia mas grave con el hecho de que muchos jugadores afirmaron que se sentían impulsados a jugar al juego, y aunque el juego en si no les agradaba, no podían ver la maquina sin echar una moneda en ella, formándose una semi adicción al juego, encima que a este fenómeno se le sumaba el nombre de su desconocida compañía, llamado Sinnesloschen, que en español significa "perdida de los sentidos". 
 
Esto no termina allí, un par de jugadores afirmaban haber visto a unos extraños hombres vestidos de negro que llegaban muy a menudo a tomar anotaciones sobre las puntuaciones más altas del juego y a veces cambiaban la configuración de la maquina. Según testimonios, a estos hombres se les olvido en una ocasión salir del menú de configuración y los jugadores quedaron atónitos al observar que en el menú había una extraña lista que contenía diversos trastornos mentales, psicológicos y de sueño los cuales se podían activar o desactivar. Muchos jugadores que jugaron al Polybius afirmaban que en el juego escuchaban voces gimiendo y gritos de sufrimiento; Algunos decían que miraban rostros fantasmales y demoniacos en el juego pero que al mirarlos fijamente desaparecían de la pantalla, y muchos concuerdan que el juego proyectaba en fracciones de segundo unos extraños textos, según parece mensajes subliminales. Un jugador en particular afirma que pudo leer la frase “Kill Yourself” (Suicídate) en uno de los textos del juego. Este juego llego a su final y  su extraña conclusión se marco como una leyenda en el mundo del video juego de hoy en día.
El extraño Polybius fue retirado de circulación cuando según la prensa local, un joven murió al sufrir un Shock mientras jugaba el juego. Los testigos aseguran que después del suceso, todas las cabinas del juego fueron retiradas de la misma forma misteriosa en que llegaron. Debido a que hay tan poca información del juego y casi ninguna evidencia concreta se ha llegado a la semi conclusión de que este juego en si fue una leyenda, sin embargo en la actualidad muchas personas tienen testimonios de lo que vieron en ese año y muchos dueños de centros de maquinitas concuerdan que Polybius de hecho existió y que el suceso de los extraños hombres de negro era verdad. Años más tarde, un extraño grupo creo una versión que fue publicada clandestinamente en Internet, la cual según dicen es idéntica a la versión original del juego. Esta versión del juego a circulado con mucha popularidad en la red, y la mayoría de personas que han jugado afirman que sus efectos son reales...

Cabe aclarar que tal vez algunos casos con respecto a este juego se dieron bajo la "epilepsia fotosensible", las personas que sufren de esta, son muy sensibles a la luz y un conjunto de estas de manera muy brusca puede causar epilepsia y convulsiones. Este fue en su mayor parte la explicación de otro caso muy sonado: El ataque de epilepsia que sufrieron varios niños en Japón por los efectos de un episodio de Pokemon. Hay que aclarar que juegos en su momento como Tempest también tuvieron estos efectos.
No se trata de efectos diabólicos o algo por el estilo, sino de cómo mencionamos anteriormente, la condición de algunas personas extremadamente sensibles a la luz a lo que se le denomina "epilepsia fotosensible".

Experimenta el miedo: Si deseas experimentar la leyenda de Polybius una versión del juego está disponible de manera clandestina por internet en la página http://www.sinnesloschen.com/ (Descárguenlo a su propio riesgo...)
En mi experiencia si puedo afirmar que es una de las cosas más extrañas y bizarras que he pasado en mi vida: Es un juego bastante inquietante que es interesante probar si tienes ganas de pasar una noche bastante extraña.

sábado, 10 de septiembre de 2011

Homenaje al World Trade Center:

Este post es un homenaje para el decimo año que se cumplio el día de hoy después de 10 años del del atentando 9/11. Este Atentado fue hecho por el grupo terrorista Al Qaeda, donde más de de 2749 muertes hubo en la ciudad de New York.
El World Trade Center:
El World Trade Center (WTC, en español Centro de Comercio Mundial), fue un complejo ubicado en Lower Manhattan, en Nueva York (Estados Unidos), donde se situaban las Torres Gemelas, destruidas el 11 de septiembre de 2001 a causa de un atentado terrorista. Ya en 1993 el World Trade Center había sufrido otro atentado de menor gravedad, con un saldo de 6 muertos y más de 1.000 heridos. El complejo fue durante décadas el símbolo del mundo financiero de Estados Unidos.
El World Trade Center fue diseñado por Minoru Yamasaki a principios de los años 1960 usando un marco de tubo para el diseño estructural de las dos Torres Gemelas de 110 plantas cada una. La torre norte (1) fue la primera en ser completada, y la torre sur (2) fue la segunda. El complejo fue construido en el corazón del distrito financiero de la ciudad de Nueva York, y contenía alrededor de 1,24 millones de m² de espacio de oficinas.
Entre 1972 y 1973, las Torres Gemelas fueron los edificios más altos del mundo, hasta la construcción de la Willis Tower de Chicago. Los otros edificios del WTC eran el Hotel Marriott (WTC 3), cuya construcción acabó en 1981, el World Trade Center 4, World Trade Center 5, y el World Trade Center 6, que se finalizaron entre 1972 y 1977; y el World Trade Center 7, que fue concluido en 1987.
El 11 de septiembre de 2001 el World Trade Center fue destruido por un atentado de la organización terrorista Al Qaeda, en el que murieron más de 2.600 personas. Hoy en día, la zona en donde se situaba el World Trade Center está en construcción; la llamada coloquialmente Zona cero incluirá 5 rascacielos de altura en aumento, coronados por el 1 World Trade Center (Freedom Tower o Torre de la Libertad), de 541 m, además de ser la sede de un monumento conmemorativo a las víctimas del 11 de septiembre.
 Construcción del World Trade Center de Nueva York:
En marzo de 1965, la Autoridad portuaria comenzó a adquirir propiedades en el emplazamiento del World Trade Center. Los trabajos de demolición comenzaron el 21 de marzo de 1966 para despejar trece manzanas de edificios de baja altura en Radio Row para la construcción del World Trade Center. El complejo del World Trade Center empezó a edificarse el 5 de agosto de 1966 con la torre norte y a continuación le siguió la torre sur. Gran parte del material extraído en la excavación de los cimientos fue usado en la edificación del Battery Park City, sobre el lado oeste de Manhattan, zona que había sido ganada del río Hudson. Cuando el complejo fue diseñado a principios de los años 1960, el sistema de edificaciones de Nueva York exigía, en la época, que los edificios tuviesen seis escaleras, siendo una de éstas a prueba de fuego, y tendría que tener un vestíbulo por donde saliese el humo. Sin embargo, esto haría que el edificio fuese muy caro y muy pesado, además de quitar parte del espacio alquilable, lo que haría la obra imposible para torres de aquel tamaño. En 1968, la Administración del puerto (formada entre la sociedad de los alcaldes de Nueva York y de Nueva Jersey), que comandaba la construcción del World Trade Center, consiguió cambiar el sistema de edificaciones y con eso el proyecto del WTC fue puesto en acción. El nuevo sistema de edificaciones de 1968 exigía apenas tres escaleras y no era necesaria escalera de emergencia ni las placas de hormigón, lo que haría más barata la construcción de este gran complejo y aumentaría el espacio alquilable en el interior del edificio. El proyecto del complejo llegó a las manos del presidente de los Estados Unidos, Lyndon B. Johnson, que permitió la continuidad del proyecto.
El antiguo sistema de edificaciones de 1933 exigía que la protección contra el fuego durase por lo menos durante tres horas de incendio intenso, además de tener una protección extra de hormigón para proteger el acero que sostenía el edificio. El nuevo sistema de edificaciones de 1968 exigía que la protección contra el fuego durase por lo menos dos horas de fuego intenso y no era necesaria una protección extra para proteger el acero estructural. La construcción de las torres del World Trade Center terminó en 1973, y la ceremonia de inauguración se celebró el 4 de abril de ese año, en la que se reunieron más de 300 mil personas, entre trabajadores, autoridades de la ciudad y el presidente de los Estados Unidos, Richard Nixon. En la época de su inauguración, en 1973, los ingenieros y arquitectos afirmaban que las Torres Gemelas aguantarían hasta el impacto de un Boeing 707, el mayor avión de la época.

Atentados del World Trade Center:

26 de febrero de 1993:
El 26 de febrero de 1993, a las 12:17 del mediodía se cometió un atentado terrorista con un vehículo bomba (un camión de la empresa Ryder) que albergaba 680 kilogramos de explosivos en los aparcamientos de la torre norte, ubicados en el subsuelo del complejo, por debajo del WTC 5. El atentado tenía como objetivo derrumbar la torre norte sobre la torre sur (que consecuentemente devastaría el área de Wall Street), y aunque no lo consiguió, produjo seis muertes y 1.042 heridos. La explosión abrió un agujero de 30 metros de profundidad en el aparcamiento de la torre, causando un perjuicio de 300 millones de dólares a la aseguradora. En la época, los centenares de personas que quedaron atrapadas en las oficinas fueron rescatadas por los bomberos y no necesitaron pasar por las escaleras oscuras y asfixiantes. A partir del atentado de 1993, la Administración del puerto mandó instalar luces de emergencia en todas las escaleras, lo que años más tarde salvó la vida de muchas personas en los atentados del 11 de septiembre.

11 de septiembre de 2001:
En la mañana del 11 de septiembre de 2001 (día conocido como 9/11 u 11-S), el grupo terrorista Al Qaeda secuestró dos Boeing 767 de American Airlines y United Airlines estrellándolos cada uno contra ambas torres, en un ataque suicida coordinado. El primero se estrelló contra la torre norte (1) a las 08:46, y el segundo se estrelló contra la torre sur (2) a las 09:02. Después de que ardiera durante 54 minutos, la torre sur (2) se derrumbó a las 09:56, seguida media hora más tarde por la torre norte (1). Con los ataques al World Trade Center murieron 2.602 personas (sin contar las que murieron en los aviones que se estrellaron contra las torres), que no pudieron salir de los edificios por la destrucción de los compartimientos de escaleras, destrozados por los aviones Boeing 767. Al caer las Torres Gemelas, los edificios aledaños (WTC 3, WTC 4, WTC 5 y WTC 6), fueron destruidos por la gran cantidad de material que cayó de los rascacielos a los techos y columnas de los edificios. Hacia las 17:20 de la tarde de aquel día, el WTC 7 se derrumbó como producto de los daños ocasionados por las torres derrumbadas esa mañana y de los fuegos en los primeros pisos del edificio, aunque en este último derrumbe no se produjeron víctimas, ya que la policía neoyorquina había evacuado todo el Bajo Manhattan durante el transcurso del día. Este atentado ha sido el peor de los desastres en Nueva York hasta la fecha. El proceso de limpieza y recuperación del sitio en donde se alzaban las Torres Gemelas y los demás edificios tomó ocho meses. En memoria a los ataques y a las cientos de personas fallecidas la Corporación de Desarrollo del Bajo Manhattan construyó un memorial en honor a las víctimas, el cual fue diseñado por Michael Arad. El sitio donde se alzaron las Torres Gemelas del World Trade Center es conocido popularmente como Zona cero (Ground Zero), y se ha convertido en punto de convergencia de turistas de todo el mundo.